@Bolz
o com LVL eh pq os pokes tem lvl...
o sem LVL eh pq os pokes n tem lvl... -igual na pxg-
Por lucashgas, 10 de jan. de 2012 em Tópicos Sem Resposta
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tend agr vlw. heheh
alfuem responde meu ultimo post por favor, ta na pagina anterior...
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Gente, eu adicionei um novo fly de pokemon no dat editor, mais como eu faço para colocar no Servidor?
Editado Outubro 8 por PokemonFezin
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@Slicer, não vi que tinha o itens = ![]()
vai em
data\lib abri o configuration.lua
e procure por: flys = {
e coloque em baixo de ["Noctowl"] = {994, 1000},
assim:
["nome do Pokemon"] = {Tyle do sprite do pokemon, Velocidade},
depois procure por:
["fly"] = {
La Vai ta assim:
["fly"] = {"Noctowl", "Dragonair", "Shiny Dragonair", "Porygon", "Aerodactyl", "Dragonite", "Charizard", "Pidgeot", "Fearow", "Zapdos", "Moltres", "Articuno", "Mew", "Mewtwo", "Shiny Dragonite", "Shiny Charizard", "Shiny Pidgeot", "Shiny Fearow", "Porygon2", "Skarmory", "Crobat"},
Adicione no final o nome do Pokémon que vc colocou para Fly
exemplo:
["fly"] = {"Noctowl", "Dragonair", "Shiny Dragonair", "Porygon", "Aerodactyl", "Dragonite", "Charizard", "Pidgeot", "Fearow", "Zapdos", "Moltres", "Articuno", "Mew", "Mewtwo", "Shiny Dragonite", "Shiny Charizard", "Shiny Pidgeot", "Shiny Fearow", "Porygon2", "Skarmory", "Crobat", "nome do pokemon aqui"},
Agora Salve e feche e vai la ver se deu centro ^^
Editado Outubro 8 por digodigo4
Só aqui coldown bar não ta pegando ?
@Slicer
Night slash ele gira duas vezes.
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soh complementando.. tem q ta o id da outfit -351...
por exemplo, digamos q o id do shiny charizard com fly no .dat eh 1400... tu vai por ali 1049... q eh 1400-351...
@maguito
ta girando 2x, e dando 2x dano, soh q ta pra girar 2 vezes seguidas.. dai da a sensaçao q rodo soh 1x ;x
deixando assim..
elseif spell == "Night Slash" then
local p = getThingPosWithDebug(cid)
local t = {
{251, {x = p.x+1, y = p.y-1, z = p.z}},
{253, {x = p.x+2, y = p.y+1, z = p.z}},
{252, {x = p.x+1, y = p.y+2, z = p.z}},
{254, {x = p.x-1, y = p.y+1, z = p.z}},
}
doAreaCombatHealth(cid, DARKDAMAGE, p, scyther5, -min, -max, 165)
for a = 0, 1 do
for i = 1, 4 do
addEvent(doSendMagicEffect, a*400, t[2], t[1])
end
end
addEvent(doAreaCombatHealth, 400, cid, DARKDAMAGE, p, scyther5, -min, -max, 165)
achu q fica melhor ^^
Editado Outubro 8 por Slicer
ahhh por isso deu aquele bug no meu num foi kkk
vlw entao rsrsr
----------------
eu mandei uma pergunta privada la se vc tiver tempo pra responder depois vc ver la
É sobre o Item.xml e o item.otb que veio nessa atualização
Editado Outubro 8 por digodigo4
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@slicer
no pda sem level 1.7, tem um bug do dragonite do hyper beam eu acho nao vo postar a img porque to ocupado agr, mais o hyper beam vai do lado dele nao na frente.quando tiver tempo eu posto mais bugs ok?
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ja mandei kkk ^^
------------------------------------------------
esse ERRO aqui:
[08/10/2012 14:28:13] OTSYS_SQLITE3_PREPARE(): SQLITE ERROR: duplicate column name: Golden (ALTER TABLE "players" ADD "Golden" integer not null default 0;)
é pq meu banco de dados diferentes né?
Editado Outubro 8 por digodigo4
@Slicer
Se sabe pq a coldown bar não aparece aqui ?
Esse negocio de andar lerdo pro lado é muito ruim, chega a irritar hsuahsuausa.
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ae pessoal estou com error meu mapa olhem :
links :http://imageshack.us/photo/my-images/842/fdghdh.jpg/
Esse error é que os icones dos pokemon da ball estão na paredes pq ?
proximo link:http://imageshack.us/photo/my-images/819/chasneyetv.jpg/
Na onde tem essas estatuas, no Remere's map editor é uma TV e na onde tem um icone da ball da Chansey e um computador no Remere's
proximo link: http://imageshack.us/photo/my-images/231/dfgfgq.jpg/
Na onde tem um taça é na onde é o pvp, no Reme's amostra certinho o icone do pvp e tudo mais, mas agora no jogo ta essa taça pq ta assim ?
proximo link :http://imageshack.us/photo/my-images/546/dfsgsdfg.jpg/
de Zoom para ver o que eu escrevi pfv
proximo link: http://imageshack.us/f/716/50715087.jpg/
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@slicer
me diz uma coisa, qual a diferença entre:
PDA Slicer Com level e PDA Slicer Sem level.
até agr nao entendi kk. poderia me explicar.